Del 28 al 30 de noviembre, CCCT, Nivel C2, Caracas
Regresan los videojuegos al Urban Cuplé
EXPO GAME FEST 2014 “Edición Fin de Año”
La reunión de los videojuegos en Venezuela, ya tiene nueva fecha, desde el 28 al 30 de noviembre en su edición de fin de año EXPO GAME FEST 2014, regresa a los espacios del Urban Cuplé, CCCT, Caracas.
Las principales empresas de videojuegos, estarán presentes en esta nueva edición de EXPO GAME FEST, ofreciendo al público visitante, novedades en títulos y tecnología aplicada al entretenimiento digital. Las sorpresas no se harán esperar en y serán próximamente anunciadas, prometiendo marcar la diferencia de las ediciones anteriores.
Algunas actividades de EXPO GAME FEST 2014 “Edición Fin de Año”
En esta nueva edición de la muestra, se contara con 80 estaciones de juego totalmente gratis para que el público visitante disfrute de tres días llenos de diversión y entretenimiento en las más nuevas plataformas disponibles, PS4, Nintendo WiU, y XBOX One, así como en las tradicionales PS3, Nintendo Wi y Xbox 360.
Con Torneos Pro en FIFA15 en la Plataforma PS4, así como en los conocidos títulos como, Tekken Tag Tournamente II, SuperSmashBro, MarioKart, JustDance, Soul Calibur. Estos torneos tendran un costo de inscripción y cada uno recibira fabulosos premios tanto en metálico como en productos. También se realizaran competencias casuales en otros títulos como Naruto, PES2014, NBA2015 entre otras en las que el público asistente podrá participar tan solo con su registro en el sitio. El proceso de registro en Preventa para la participación en los torneos se encuentra abierta, con cupos son limitados. Para más información visitara www.expogamefest.com
La comunidad Cosplay, nuevamente tiene un espacio en EXPO GAME FEST 2014, ofreciendo actividades diarias como: Concursos Individuales (con temática sobre personajes de videojuegos) y Grupales (de categoría libre). Estos concursos también ofrecen atractivos premios para los ganadores.
EXPO GAME FEST 2014, contará con una zona de juegos para el uso preferente de niños entre los 5 y 12 años de edad. La oferta de estaciones y títulos será similar al resto de las áreas del evento con la particularidad que los niños serás los usuarios preferenciales, y así propiciar una experiencia agradable en la que puedan interactuar entre ellos y competir sanamente.
Para los contemporáneos amantes de los videojuegos clásicos, EXPO GAME FEST 2014, tendrá una ZONA RETRO INTERACTIVA donde podrán disfrutar de títulos más famosos de la década de los 80 y 90. Así como también estará la movida cultural venezolana YOUTUBER PLAY, quien estará presente en los 3 días de exposición, con sus más reconocidos integrantes, participando en actividades y presentaciones en la tarima principal, como en el salón de conferencias.
Para mayor información acerca de EXPO GAME FEST 2014 “Edición Fin de Año” visitar sus redes sociales y web oficial www.expogamefest.com. Otro evento organizado por FEXVEN.
El Fascinante Origen del Día de las Bromas de Abril El Día de las Bromas de Abril, conocido también como “April Fools’ Day”, tiene raíces históricas sorprendentes. A mediados del siglo XVI, el Año Nuevo se celebraba entre el 25 de marzo y el 1 de abril. Todo cambió cuando un decreto del rey de Francia, conocido como el Edicto de Roussillon, trasladó esta festividad al 1 de enero. Sin embargo, la noticia no llegó a todos de inmediato. Muchas regiones francesas y colonias protestantes en América, por desconocimiento o resistencia, siguieron festejando en abril, lo que les ganó el apodo de “tontos”. Con el tiempo, esta confusión dio paso a una tradición única. Los norteamericanos, ingeniosos y burlones, transformaron el 1 de abril en el Día de las Bromas, una fecha para sorprender con travesuras y regalos divertidos. Lo que comenzó como un error histórico se convirtió en una celebración global, donde la creatividad y el humor son protagonistas. A pesar de su origen europeo, el Día de las Bromas trasciende fronteras. Hoy, empresas, medios y personas aprovechan esta fecha para conectar con audiencias mediante bromas ingeniosas, fortaleciendo lazos sociales y culturales. Es un recordatorio de cómo un malentendido puede evolucionar en algo positivo y entretenido. Fuentes adicionales: “The History of April Fools’ Day” (History.com) “April Fools’ Day: Origins and Traditions” (National Geographic) https://www.tiktok.com/@mscnoticias?lang=es
Con más de 13.000 años extinto, el lobo gigante renace en laboratorio como el primer caso exitoso de desextinción, gracias a la edición genética avanzada de Colossal Biosciences. Colossal Biosciences ha alcanzado un hito sin precedentes al presentar tres cachorros que combinan el ADN del lobo gris moderno con variantes genéticas del lobo gigante, especie desaparecida hace más de 13 000 años. Tras recuperar ADN fósil en 2021, el equipo identificó 20 genes clave asociados a mayor tamaño, densidad de pelaje y robustez ósea. Utilizando CRISPR, editaron células de lobo gris para crear embriones implantados en madres sustitutas caninas, dando lugar a Rómulo, Remo y Khaleesi, dos machos de seis meses y una hembra de dos meses, respectivamente. La directora científica de Colossal, Beth Shapiro, calificó a estas crías como “el primer caso de éxito de desextinción. Estamos creando copias funcionales de algo que solía estar vivo”, declaró en una reciente entrevista. Aunque los ejemplares permanecerán en cautiverio, este avance tecnológico podría aplicarse para proteger especies aún vivas, como el lobo rojo, en peligro crítico y limitado a Carolina del Norte. Este proyecto no solo desafía los límites de la biología sintética, sino que también plantea preguntas éticas sobre el bienestar animal y la conservación. Mientras algunos expertos abogan por protocolos rigurosos y marcos regulatorios que garanticen la responsabilidad ecológica, otros ven en la desextinción una herramienta para restaurar dinámicas de ecosistemas perdidos. De prosperar, la reintroducción de estos lobos podría revitalizar hábitats y equilibrar poblaciones de presas. Sin embargo, su éxito dependerá de evaluaciones de comportamiento en semilibertad y de la capacidad de estos animales para adaptarse a entornos naturales. Fuentes consultadas: Colossal Biosciences (2025). Press Release: First Giant Wolf Cubs. https://www.tiktok.com/@mscnoticias?lang=es